Craft Attack 14: Wer stirbt am häufigsten?
Die Rangliste zeigt die Todeszähler der Spielfiguren, wie sie die öffentliche Statistik von craftattack.one führt. Wir lesen sie alle sechs Stunden neu aus.
Stand: · 1.322 Tode auf dem Server · 107 Spieler mit Spielzeit
Die häufigsten Tode
- justNoah: 115 Tode in 307 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 2 Std. 40 Min.
- WillyGamingHD: 110 Tode in 86 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 47 Min.
- EinfachGustaf: 102 Tode in 33 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 20 Min.
- SpaceMitX: 88 Tode in 164 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 1 Std. 52 Min.
- Schradin: 57 Tode in 54 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 56 Min.
- inoiizy: 54 Tode in 101 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 1 Std. 52 Min.
- EisteeLePeach: 50 Tode in 21 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 26 Min.
- Vollmarcant: 44 Tode in 38 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 52 Min.
- Urutox: 37 Tode in 294 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 7 Std. 57 Min.
- Sebo: 36 Tode in 68 Std. Spielzeit, im Schnitt alle 1 Std. 54 Min.
Woran die Spieler sterben
Seit 17.10.2026, 03:12 Uhr hat unser Mitschnitt alle 734 Tode auf dem Server erfasst. So verteilen sie sich:
- Fallschaden: 302 (41 %)
- andere Spieler: 236 (32 %)
- Angreifer ohne Spielerzuordnung: 40 (5 %)
- andere Monster: 39 (5 %)
- Sonstiges: 37 (5 %)
- Creeper und Explosionen: 35 (5 %)
- Zombies: 20 (3 %)
- Skelette: 11 (1 %)
- Wasser: 8 (1 %)
- Feuer und Lava: 6 (1 %)
Wer am häufigsten tötet
Wer seit 17.10.2026, 03:12 Uhr am häufigsten andere Spieler getötet hat:
- SpaceMitX: 31
- LetsHugo: 27
- Platin: 23
Methode und Quelle
Grundlage sind die Todes- und Spielzeitzähler je Spieler aus der öffentlichen Statistik von craftattack.one. Wir übernehmen einen Stand nur, wenn die Summe der Spielerzähler genau den Gesamtzähler des Servers ergibt. Gezählt werden die Tode der Minecraft-Spielfiguren; seit wann der Server zählt, nennt die Statistik nicht. Todesursachen und Täter stammen aus unserem eigenen Mitschnitt der Servermeldungen und gelten nur für den Zeitraum, in dem er jeden Tod erfasst hat. „Angreifer ohne Spielerzuordnung“ heißt: Die Servermeldung nennt einen Namen, die Statistik ordnet ihn aber keinem Spieler zu, zum Beispiel bei Monstern, denen ein Spieler per Namensschild einen Namen gegeben hat.
Quelle: craftattack.one